World of Warcraft Archive

  • Les notes de l’épisode #17 de L’analyse des geeks

    Les notes de l’épisode #17 de L’analyse des geeks

    Hôtes : Ben le Geek et Frank the Tank. Articles mentionnés dans l’épisode #17 : Week in Apple: Apple TV, iTunes 10, Delicious Library, oh my! Windows Phone 7 Is Done Sony slims down, speeds up, and adds touch to its entire Reader family Energizer’s...

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  • L’analyse des geeks – épisode #17

    L’analyse des geeks – épisode #17

    Hôtes : Ben le Geek et Frank the Tank. Contenu de l’épisode #17 : - le courrier des auditeurs; - les nouvelles annonces d’Apple; - le WinPhone 7 arrive; - Sony met à jour ses liseuses; - Energizer mise sur la recharge par induction; -...

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  • La cyberdépendance et les jeux vidéo

    La cyberdépendance et les jeux vidéo

    Je viens de terminer la lecture du livre Unplugged: My Journey into the Dark World of Video Game Addiction. Je dois dire que ce bouquin m’a impressionné. Les éléments avancés dans ce bouquin sont troublants. J’y trouve plusieurs liens à faire entre la dépendance aux jeux...

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  • Liste des jeux de la décennie : une autre liste, une autre vision

    Liste des jeux de la décennie : une autre liste, une autre vision

    Depuis les dernières semaines, nous avons eu droit à toutes sortes de bilans de la décennie en ce qui concerne les technologies. Or, un de ces bilans a particulièrement attiré mon attention : le bilan des jeux vidéo de la décennie. Ma collègue Gina Desjardins a...

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  • Après le crack, World of Warcraft?

    Après le crack, World of Warcraft?

    En février dernier, un jeune suédois serait tombé dans en état de convulsion suite à une séance intensive de World of Warcraft d’environ 24 heures. Cela a amené un organisme suédois de protection de la jeunesse à dire que le populaire jeu en ligne massivement multijoueurs...

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  • Des complots terroristes dans World of Warcraft?

    Des complots terroristes dans World of Warcraft?

    La communauté du renseignement américain et les militaires américains sont sur les dents. Des craintes sont soulevées à l’effet que des terroristes pourraient utiliser le jeux en ligne massivement multijoueurs World of Warcraft afin de fomenter d’éventuels attentats terroristes. LeDirector of National Intelligence a d’ailleurs fait construire...

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  • L'industrie de la sécurité se met à jouer

    L'industrie de la sécurité se met à jouer

    20 millions. Voici le nombre estimé de joueurs impliqués dans la communauté du jeu en ligne, aussi connu sous le vocable des «mondes persistants» – en anglais, les Massively Multiplayer Online Games (MMOG). Or, avec autant de joueurs, il n’est pas surprenant de constater que certaines...

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